几个赛博朋克风格的像素游戏人物角色

前锋-空闲(8帧,96×96),运行(8帧,96×96),攻击(16帧,128×96),死亡(16帧,96×96),命中(4帧,96×96),跳跃和摔倒(12帧, 96×96),Pirouette(12帧,96×96)

Enforcer-空闲(10帧,96×96),步行(10帧,96×96),攻击(30帧,160×96),命中(4帧,96×96),死亡(18帧,96×96(

无人机-空闲(12帧,96×96),攻击(10帧,96×96),被击中(4帧,96×96),死亡(13帧,96×96)

刺客-空闲(8帧,96×96),行走(10帧,96×96),攻击(15帧,192×96),被击中(4帧,96×96),死亡(12帧,96×96)

原型-空闲(9帧,96×96),行走(8帧,96×96),拍摄(30帧,160×96),被击中(4帧,96×96),死亡(27帧,96×96)

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