一个像素游戏弓箭手角色素材

帧数:

空闲-8帧,128×128

近战-28帧,128×128

远程-14帧180×128

破折号-14帧,128×128

运行-8帧,128×128

死亡-24帧,128×128

跳-12帧,128×128

动画预览GIF展示

部分动作序列截图:

 

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